In 12 anni circa, Feng Zhu ha lavorato ad alcuni dei più importanti progetti nel settore dello spettacolo. Il suo talento nel campo della progettazione gli ha permesso di collaborare a film, videogiochi e
spot televisivi. Nel 1999 fonda
la società Feng Zhu Design (FZD). Tra i suoi clienti ci puoi ritrovare Microsoft, Electronic Arts, Sony, Activision,
Industrial Light + Magic, NCSoft, Warner Bros, Lucasfilm, Bay
Films, Epic Games e molti altri. A
Hollywood ha lavorato a stretto contatto con registi affermati come George Lucas, Steven Spielberg, James Cameron, Michael Bay e Luc
Besson.Nella primavera del 2009, Feng fonda anche la Scuola di Design FZD a Singapore, istituita per formare professionisti e studenti che
vogliono entrare nel settore della progettazione d'intrattenimento.
Detto questo, c'è un solo commento possibile: sei malato, ragazzo. Ma che tipo di problemi hai? No, perché a vedere le robe che fai, e il demo reel e il tutorial a fondo pagina (tutti gli altri li trovi qui), sembrerebbe che tu non abbia molti amici e che non esca troppo, la sera.
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4 commenti:
Il ragazzo avrà pure gli incubi, ma ha talento a tonnellate.
E, se mai un giorno subiremo un'invasione aliena, sono certo che gli invasori assomiglieranno a una delle creature tratteggiate da Zhu: enormi, chitinosi, una fusione tra organico e meccanico, indecifrabili.
Un po' come quelli di Skyline, film che ha fatto schifo a tutti e invece.
Oltre l'iperealismo.
...molto oltre.
@ Luca:
Beh. A guardare la sua pagina di riferimento per i progetti ai quali a lavorato in ambito cinema (qui), mi sa che quegli alieni invasori li ha già disegnati. Spaventoso a quante pellicole abbia messo mano.
@ Alessandro:
Sono d'accordo. Ricchissimo di atmosfere, più di quanto sia possibile.
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